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Das Rendern von Grass

Posted byDavid Ochmann 7. July 20099. April 2010

Grassflächen sind komplexe Gebilde. Eine Wiese besteht aus tausenden von Grashalmen die sich alle im Detail unterscheiden.
Dies sind zwei Versuche Grassflächen Nachzubilden.

Hier ein einfaches Beispiel:

canvas_1

Ein Renderbeispiel mit Textur und Animation (zum öffnen Bild anklicken):

canvas_2

Posted byDavid Ochmann7. July 20099. April 2010Posted inAllgemeines

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